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暴雪曾开发《炉石传说》VR版 输牌之后可以掀桌

更新时间  2022-11-23 19:04 阅读
本文摘要:在VR正处于风口浪尖的时候,就连暴雪也曾跃跃欲试。根据暴雪首席美工Hadidjah Chamberlin和剧情设计主管Dave Kosak在专访中透漏的信息,《炉石传说》也曾上马过VR项目,但最后并没月发售。 据介绍,《炉石传说》VR项目是在一次暴雪内部的为期两周的年度活动“和平你的头脑- Free Your Mind”中问世的,参予这次创作马拉松的暴雪员工不会分为小组,在限定版时间内基于展开自己的改建。

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在VR正处于风口浪尖的时候,就连暴雪也曾跃跃欲试。根据暴雪首席美工Hadidjah Chamberlin和剧情设计主管Dave Kosak在专访中透漏的信息,《炉石传说》也曾上马过VR项目,但最后并没月发售。

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据介绍,《炉石传说》VR项目是在一次暴雪内部的为期两周的年度活动“和平你的头脑- Free Your Mind”中问世的,参予这次创作马拉松的暴雪员工不会分为小组,在限定版时间内基于展开自己的改建。当时有一个双人小组制作了《炉石传说》的VR模式,在他们的设计中,玩家将置身于酒馆场景中,临死前把卡牌摆到牌桌上,而输牌的玩家还可以掀桌。Chamberlin回想道,“当时他们作出了《炉石传说》VR版的原型,你可以躺在酒馆里和输掉吃饭,他们要用了两周时间,所以构建的功能也只有投出卡牌和掀桌。”最后这款VR版《炉石传说》并没确实已完成研发,不过Kosak在专访中回应,他只不过想透漏这个项目,因为仍然还有许多人期望看见它最后上市。


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